<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		[page:Object3D] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			يعرض هذا مساعد على شكل مخروط لـ [page:SpotLight].
		</p>
			
		<h2>مثال الكود</h2>
			
		<code>
		const spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
		spotLight.position.set( 10, 10, 10 );
		scene.add( spotLight );

		const spotLightHelper = new THREE.SpotLightHelper( spotLight );
		scene.add( spotLightHelper );
		</code>

		<h2>أمثلة (Examples)</h2>
		<p>[example:webgl_lights_spotlights WebGL/ lights / spotlights ]</p>
		
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
		
		<h3>[name]( [param:SpotLight light], [param:Hex color] )</h3>
		<p>
		[page:SpotLight light] -- [page:SpotLight] المراد تصوره.
		<br /><br />
		
		[page:Hex color] -- (اختياري) إذا لم يتم تعيين هذا ، فسيأخذ المساعد
		لون الضوء.
		</p>
		
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		<p>انظر الفئة الأساسية [page:Object3D] للخصائص المشتركة.</p>
		
		<h3>[property:LineSegments cone]</h3>
		<p>[page:LineSegments] المستخدمة لتصور الضوء.</p>
		
		<h3>[property:SpotLight light]</h3>
		<p>إشارة إلى [page:SpotLight] المرئي.</p>
		
		<h3>[property:Object matrix]</h3>
		<p>إشارة إلى [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] الخاص بـ spotLight.</p>
		
		<h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
		<p>
		انظر [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. تعيين إلى `false` هنا كما يستخدم المساعد
		[page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] الخاص بـ spotLight.
		</p>
		
		<h3>[property:hex color]</h3>
		<p>
		معلمة اللون الممررة في المنشئ. الافتراضي هو `undefined`. إذا
		تغير هذا ، سيتحدث لون المساعد في المرة التالية
		[page:.update update] يتم استدعاؤه.
		</p>
		
		<h2>الطرق (Methods)</h2>
		<p>انظر الفئة الأساسية [page:Object3D] للطرق المشتركة.</p>
		
		<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
		<p>
		تحرير الموارد ذات الصلة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه الحالة. استدعاء هذه
		الطريقة كلما لم يعد يستخدم هذا الحال في تطبيقك.
		</p>
		
		<h3>[method:undefined update]()</h3>
		<p>تحديث مساعد الضوء.</p>
		
		<h2>المصدر (Source)</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>